Meta desarrolla Pocket, una nueva app con IA que permite crear videojuegos a partir de simples instrucciones

Meta continúa ampliando su apuesta por la inteligencia artificial y ahora parece estar incursionando en el mundo de los videojuegos. La compañía trabaja silenciosamente en Pocket, una nueva aplicación impulsada por IA que permitirá a cualquier usuario crear juegos interactivos simplemente escribiendo una descripción en texto, sin necesidad de conocimientos de programación.

La aplicación, que aún no ha sido presentada oficialmente, fue descubierta recientemente tras aparecer en las tiendas de aplicaciones de Android e iOS, lo que ha despertado el interés de la comunidad tecnológica.

Pocket: crear videojuegos con solo escribir un prompt

Pocket está diseñada para que cualquier persona pueda generar pequeñas experiencias de juego mediante inteligencia artificial. El usuario únicamente deberá ingresar una instrucción o prompt, mientras que la IA se encargará de construir automáticamente el videojuego.

Meta denomina estas creaciones como “gizmos”, pequeñas experiencias interactivas que pueden compartirse con otros usuarios a través de un feed integrado dentro de la aplicación.

Además de crear sus propios juegos, los usuarios podrán navegar por un catálogo de “gizmos” desarrollados por la comunidad, probarlos y descubrir nuevas propuestas creadas con IA.

Una aplicación lanzada sin anuncios oficiales

Lo más llamativo del lanzamiento de Pocket es que Meta no realizó ningún anuncio previo sobre su existencia.

La aplicación salió a la luz después de que el ingeniero especializado en ingeniería inversa Alessandro Paluzzi encontrara su ficha en Google Play y compartiera una captura en la red social X.

Sin embargo, datos de la firma de inteligencia de aplicaciones Appfigures revelan que Pocket ya había sido publicada tanto en Google Play como en la App Store desde el 29 de junio, varios días antes de que alguien detectara su presencia.

Este lanzamiento discreto hace pensar que Meta está probando el servicio antes de realizar una presentación oficial.

Pocket nació a partir de Gizmo

Aunque Pocket es una nueva marca, el proyecto no comenzó desde cero.

La aplicación está basada en Gizmo, una plataforma de inteligencia artificial que ya permitía generar videojuegos mediante descripciones escritas.

Meta adquirió recientemente al equipo responsable de Gizmo y trasladó gran parte de su tecnología a Pocket, conservando funciones como:

  • Creación de juegos mediante IA.
  • Compartir experiencias creadas por los usuarios.
  • Un feed para descubrir videojuegos desarrollados por la comunidad.

La aplicación original de Gizmo continúa disponible en las tiendas de aplicaciones y, antes de la adquisición, ya había superado aproximadamente 635.000 descargas entre Android e iOS.

Además, mantenía un 98 % de valoraciones positivas, un dato que probablemente motivó a Meta a incorporar el proyecto dentro de su ecosistema.

Meta sigue expandiendo su ecosistema de inteligencia artificial

Pocket representa un nuevo paso dentro de la estrategia de Meta para integrar la inteligencia artificial en cada vez más productos.

En los últimos meses, la empresa ha impulsado diversas herramientas basadas en IA, entre ellas:

  • Generación de imágenes mediante Meta AI.
  • Creación de videos con herramientas como Vibes.
  • Funciones inteligentes integradas en Facebook, Instagram y otras plataformas sociales.
  • Capacidades de IA dentro de la aplicación de edición de video Edits.

Con Pocket, Meta busca extender estas capacidades al desarrollo de videojuegos, facilitando que cualquier usuario pueda diseñar experiencias interactivas sin conocimientos técnicos.

Un experimento que aún permanece en silencio

Por ahora, Meta no ha confirmado oficialmente el lanzamiento de Pocket ni ha ofrecido detalles sobre sus funciones o disponibilidad global.

El hecho de que la aplicación haya aparecido sin anuncios públicos sugiere que podría tratarse de una fase inicial de pruebas antes de un lanzamiento más amplio.

Si finalmente se presenta de forma oficial, Pocket podría convertirse en una de las primeras plataformas de Meta enfocadas en democratizar la creación de videojuegos mediante inteligencia artificial, permitiendo que cualquier persona transforme una simple idea escrita en una experiencia interactiva lista para jugar.